插件项目结构
新创建的插件项目典型的目录结构如下所示:
├── ui
│   ├── src
│   │   ├── assets
│   │   │   └── logo.svg
│   │   ├── views
│   │   │   └── HomeView.vue
│   │   └── index.ts
│   ├── env.d.ts
│   ├── package.json
│   ├── pnpm-lock.yaml
│   ├── tsconfig.app.json
│   ├── tsconfig.config.json
│   ├── tsconfig.json
│   ├── tsconfig.vitest.json
│   └── vite.config.ts
├── gradle
├── src
│   └── main
│       ├── java
│       │   └── run
│       │       └── halo
│       │           └── starter
│       │               └── StarterPlugin.java
│       └── resources
│           ├── console
│           │   ├── main.js
│           │   └── style.css
│           └── plugin.yaml
├── LICENSE
├── README.md
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle
该目录包含了前端和后端两个部分,让我们依次看一下它们中的每一个。
后端部分
所有的后端代码都放在 src 目录下,它是一个常规的 Java 项目目录结构。
- StarterPlugin.java为插件的后端入口示例文件,类名可以任意但它必须继承- run.halo.app.plugin.BasePlugin类来标记它作为插件入口。
- resources下的- plugin.yaml为插件的资源描述文件,它是必须的,它描述了插件的基本信息,包括插件的名称、版本、作者、描述、依赖等。
- resources/console下的两个文件- main.js和- style.css是前端插件部分打包时输出的产物。一个插件可以没有前端部分,因此- resources/console同样可以不存在。
注意
从 2.11 开始,Halo 支持了 UC 个人中心,且个人中心和 Console 的插件机制共享,所以为了避免歧义,resources/console 在后续版本会被重命名为 resources/ui,但同时也会兼容 resources/console。
前端部分
ui 目录下为插件的前端部分的工程目录,包括了源码、配置文件和静态资源文件。
同样的,将所有前端项目源码放到 src 中。我们建议使用 TypeScript 作为编程语言,它可以帮助你在编译时而非运行时捕获错误。
- src/index.ts作为前端部分的插件的入口文件。
- views中存放视图文件。
- styles中存放样式。
- components中放一些公共组件。
- assets用于放静态资源文件。